2015年4月2日

智冠 (5478)

智冠 (5478) 今天受邀參加櫃買中心舉行的業績發表會,宣布集團成立的智龍創投基金已投資觸天娛樂、夯互動2家公司,分別持股31%及40%,其中夯互動首款自製手機遊戲預計第二季完成

今年動力還是來自手機遊戲,通路端MyCard受惠手遊市場擴大,還會繼續成長;子公司中華網龍 (3083) 是否由虧轉盈,也具潛在成長空間。

智冠2014年營收149.94億元,再創歷史新高,營業利益4.83億元,稅後盈餘5.2億元,每股盈餘4.09元。

2014年營收來自手機遊戲占比41%、線上遊戲26%、網頁遊戲26%,顯示手遊規模持續擴大。去年亞洲手遊玩家數7.4億人,占全球玩家數49%,手遊營收121億元,占全球手遊營收55%。

智冠集團財務長鍾興博表示,MyCard去年表現亮麗,全台市占率60%,介接遊戲娛樂產品達2100款,合作廠商超過510家,每月儲值數近500萬筆,尤其承接國外廠商金流「不亦樂乎」,以Google Play遊戲最高排行榜前30名來看,有18款是與MyCard介接。

在今年遊戲推出計畫上,子公司中華網龍上半年將推出6款遊戲,第一季已推出「吞食傳說」、「巨龍守護者」及代理的「靠霸三國」,第二季有自製大型RPG手遊「黃易派來的」,另外還有「神之契約」及「吞食天地4」(暑假推出)。鍾興博認為,網龍產品線經過調整,在「黃易派來的」及「吞食天地4」陸續上市,加上與暢游合作的「大唐雙龍傳」上市,網龍第二季後月營收相當有機會回到5000萬以上。

智樂堂第一季推出自製的霹靂遊戲「刀龍傳說」,第二季將有霹靂網頁遊戲。

代理部分,移動新幹線今年第二季起到年底開始推出代理手機遊戲,包括「英雄傳說的傳說」、「喵喵烘焙坊」及2款RPG手遊;

遊戲新幹線3月18日推出「疾風之刃」,第二季則有一款韓國Q版動作RPG「Dungeon Striker」。

智冠今年積極推動IP授權,目前智冠有上百款文創IP

鍾興博表示,遊戲有無IP加持,對營收影響很大,一個知名手遊IP在中國有可能每月帶來5000~6000萬元收入,並維持半年時間,因此對於網龍「黃易派來的」及「吞食天地4」相當寄予厚望。

今年該集團IP純授權目前有智樂堂「天地劫」、「炎龍騎士團」2款,IP合作開發有智樂堂與駿夢開發的「霹靂江湖」、網龍與暢游合作的「大唐雙龍傳」、智樂堂與樂動卓越合作的「吾命騎士」。自行開發IP授權去年有網龍「落櫻散華抄」,今年就是網龍的「黃易派來的」。

電子支付方面,今年5月3日後金管會開放第三方業者申請執照,取得執照估計8月開始營業,智冠百分之百投資的智付寶5月中旬完成5億元增資,也會在5月提出執照申請。智付寶優勢為目前已有2100款數位內容商品、單月500萬網路消費交易筆數,加上擁有10年以上MyCard平台點數儲值經驗及系統營運能力

在網路創新投資上,智冠與網龍去年12月共同出資2億元成立的智龍創投基金,目前已投資觸天娛樂及夯互動,兩家公司資本額為2174萬元及670萬元,智龍持股分別為31%及40%
(=673萬, 268萬) 

(網龍經營績效非常差)

觸天娛樂是之前韓國RO開發人員所設立的公司,主要是手機代理與自製研發營運,積極向中國港澳疑新馬市場擴展。

夯互動是鼓勵內部員工創業,首款手遊作品將於第二季完成。

智冠將結合豐富IP資源,開發多元網路電視IPTV遊戲內容,攜手有線電視、電信業者及機上盒製造廠商,將IPTV遊戲推向每個家庭用戶,預計成立一家新公司,將於第二季完成,目標是鎖定中國市場


這種創業這種創投,
跟政府選擇創投與新創公司的方向根本南轅北轍.  

可以去研究那個IPTV的內容文化?  那些CONTENT? 那些人做這行? 行業文化? 

這種創投模式 已經玩過了, 重玩而已, 會有何糾紛 有何爭奪, 創業的人其實不見得清楚. 

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