2014年3月21日

WINTEL時代已經過去

WINTEL時代已經過去,現在是全方位的競賽,電腦技術整合通訊、3D繪圖技術,挑戰全面性,當然人才也要跨領域整合,除傳統科技資訊產業,資訊科技和生命科技也要快速跨界整合,智慧穿戴式裝置的創新如火如荼,或許《鋼鐵人》在世界真實發生也不無可。 

穿戴式裝置的發展除要輕薄,電池如何做到只有現在耗能的10分之1,挑戰也很大


智慧手錶跟智慧眼鏡都已實際化,未來穿戴式裝置要如何定位、吸引消費者去購買,除外觀設計,如何與手機連結也是關鍵。他已經看到穿戴式裝置操作將脫離觸控,朝聲控、體感、甚至腦波等直覺式技術發展

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